剧情简介

任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。《凌晨两点半2》此次发布的“移魂幻视”版预告深刻的诠释了“迷踪岭探险”的恐怖基调。预告开场,一只躲藏在暗处的脚伸出,瞬间拉高了紧张的情绪。紧接着画面切回了迷踪岭中,一群年轻男女开车探险,“突然滚落的落石”、“神秘野人”、“漂浮的白衣人形物”......引发了一系列的惊奇反应,向观众传达出了惊悚的恐怖氛围,无论是从视觉上还是从听觉上都冲击着观众每一根神经。

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